Dota 2 - nevjerojatna igra koja je prvaokrenuti privlači neravnopravnost i nepredvidljivost. To je ono što većina igračima voli. Ali ponekad vam se i takva velika igra može nositi. Kako bi korisnici ne bi izgubili interes za njega, Valve stalno proizvodi različite dodatke, inventar, nove načine itd. Dakle, u 2013, kada je interes za Dota 2 počeo postupno izblijedjeti, programeri objavili ažuriranje, u kojoj je rejting igra dodana. Udahnula je novi život u DotA i vratila svoju bivšu slavu. Igrači su doživjeli novi okus igre.
Ocjena ili MMD su virtualne čaše,koji prikazuju vještinu igrača. Moje MMD možete vidjeti u odjeljku "Ocjena igre". Također, ocjena se koristi za strukturu igrača prema vještinama igre. Sustav traži timove s jednakim MMP, tako da su ocjene igre vrlo uravnotežene.
Kada se postigne razina 13, uređaj otvara način radarating igre. Vaš MMP ovisi o tome koliko dobro igrate prvih deset igara u ovom načinu rada. Prilikom izračuna ocjena, sustav uzima u obzir KDA, DPS i winrate. Što su ove brojke veće, to ćete više biti pripisani DFID-u. Nakon što ste igrali 10 kvalifikacijskih igara, dobit ćete određenu ocjenu. Ako vam to ne odgovara, možete je promijeniti. Postupak promjene rejtinga naziva se kalibracija MMR "Dota 2". Želite li znati više o tome? Pročitajte ovaj članak.
Neki igrači ne žele igrati s "rakovima". Ali to zahtijeva visoku ocjenu, što će pomoći u ispunjavanju umjeravanja MMR "Dota 2". Što je to? Ovo je proces povećanja vaše ocjene. Kako to učiniti? Igrajte u igri za ocjenjivanje. Za svaki osvojeni krug, korisnik dobiva približno 25 MMD, odnosno za gubitak igrač izgubi oko 25 bodova ocjene.
Prilično je teško podići svoj solo MMO "Dota 2". Kalibracija je vrlo težak i dosadan proces. Da biste se ispunili s najmanje 4.500.000 ocjena, morat ćete se truditi. U nastavku ćemo pogledati neke korisne savjete koji će vam pomoći tijekom umjeravanja.
Mnogi ljudi misle da DFID počinje nastatiprvih 10 kvalifikacijskih igara u načinu "Ocjena igre". Ali to nije tako. MMP počinje izračunavati iz prvih igara (do 13. razine). A to znači da ako želite visoku MMR, tada ćete morati igrati svaku igru s maksimalnom predanošću od prve razine. Ako volite pubove i razrušene staze za klizanje, onda čak ne možete računati na visoku ocjenu, najbolje je izraditi novi račun odmah. Konačni MMP ovisit će o prvih igara za oko 50%.
Također, veliku ulogu igraju 10 igara u rejtingu. Kao što praksa pokazuje, još 50% vašeg konačnog MMD-a ovisi o njima.
Kako bi se dobio MMP u regiji 3000-4000,morat će se znojiti. Kao što je gore već spomenuto, sustav procjenjuje igrač pomoću tri indikatora: KDA, DPS i winrate. Razmotrimo svaki od njih zasebno.
KDA (Kill / Death / Assists) je broj,koja karakterizira statistiku igrača. CRA izravno ovisi o broju ubojstava, smrti i pomaže da je igrač napravio tijekom utakmice. Da biste dobili visoku KDA, trebali biste imati samo nekoliko smrtnih slučajeva i koliko ih više ubije i pomaže.
DPS (engleskog oštećenja po sekundi) jePokazatelj koji pokazuje koliko ste štete nanijeli neprijatelju u određenom vremenskom razdoblju. Da biste maksimizirali ovu brojku, trebate igrati za likove koji imaju moćne štetne sposobnosti. U tu svrhu, takvi su likovi poput Warlock, Kunkka, Sven, itd. Idealni.
Winrain je postotak vaših pobjeda. Prilično je teško utjecati na ovaj pokazatelj. Uostalom, sve ovisi o tome kako dobro igrate sa svojim saveznicima.
</ p>